Semi-Rp

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Bien débuté en RP

Bien Débuter en Semi-Rp

  1. Introduction

 

Le mode de jeu Semi-RP est très facile à jouer.

Ce qu’on entend par Semi-RP c’est le fait que vous puissiez choisir un métier, le serveur dispose d’une économie financière et d’un système de grades. Vous pouvez faire du commerce avec les autres joueurs par vente, troc ou service rendu.

 

Il est important que vous preniez connaissance de ce Wiki ainsi que de tous les autres afin que vous soyez un maximum autonome.

Bien sûr, les Helpers et Modérateurs sont là pour vous aider au besoin mais il est important de ne pas les importuner pour des futilités.

Si cela est récurrent de votre part alors que les réponses sont écrites dans les Wikis, vous pouvez être sanctionnés !

 

Il est impératif de lire le règlement du Serveur pour connaître vos droits et vos devoirs dans le but de profiter au mieux de l’expérience que vous offre Crystal-MC.

 

 

Pour bien commencer sur le serveur vous pouvez déjà vous familiariser avec les commandes disponibles avec le /help.

Lors de votre première connexion sur Crystal, vous recevrez un kit de bienvenue. Celui-ci contient : un raccourci pour le menu (voir le point numéro 10), un lit rouge, 32 pommes, une hache en pierre, 16 torches, une houe, une pelle et une pioche en pierre.

 

 Un monde ressource est à votre disposition pour récolter les ressources nécessaires à la fabrication d’objet et à la construction de votre maison ou ville. Il est impératif d’aller récolter dans ce monde et de ne pas y construire sa base qui serait détruite lors de la régénération de ce monde.

 

  1. Les quêtes

 

Sur Crystal, vous pourrez trouver différentes quêtes.

Vous avez des quêtes dites Métiers. Celles-ci sont uniquement accessibles aux joueurs ayant choisi le même métier que le PNJ et sont amenées à changer régulièrement.

Vous pourrez découvrir des quêtes dites Histoire. Ces quêtes concernent l’Histoire de Crystal. Des quêtes secondaires à l’Histoire seront également à découvrir. Elles peuvent être combinées à une quête métier.

Et enfin des quêtes dites Surprises. En explorant le monde de Crystal, vous pourrez tomber à tout moment face à PNJ qui vous demandera de l’aider ou de lui rendre un service.

Toutes les quêtes vous offrent des récompenses.

 

  1. Sauvegarder les coordonnées d’un lieu

 

Pour sauvegarder des coordonnées et se rendre à celles-ci plus facilement vous pouvez faire la commande suivante /sethome [nom de votre home] (Exemple : /sethome maison]

 

Afin d’avoir la liste complète de vos homes, un simple /home suffira.

 

Et pour effacer un home, la commande est celle-ci /home delete [nom de votre home].

 

Si vous arrivez avec des amis ou souhaitez rejoindre un ami déjà arrivé sur Crystal, nous vous conseillons de faire un ticket sur Discord pour demander aux membres de l’Équipe Crystal de vous téléportez et de sauvegarder les coordonnées avec la commande ci-dessus.
Dans le cas où un membre de l’Équipe Crystal serait connecté, vous pouvez lui faire directement la demande.

 

  1. Les déplacements

 

Pour accéder aux différents mondes de Crystal et rapidement, la commande /warps vous sera très utile ! L’interface peut être modifiée à tout moment en fonction du développement du Serveur.

 

Pour vous téléporter aléatoirement dans les différents mondes, utilisez la commande /rtp.

 

Afin de retourner à l’endroit où vous êtes apparu pour la première fois dans Crystal, la commande est la suivante /spawn. Au spawn, vous trouverez le Centre PNJ où se situe les quêtes de métiers, le Concessionnaire Crystal où vous pourrez voir tous les véhicules en vente, l’Hôtel-Casino où vous pourrez y passer la nuit et jouer, une plage pour se retrouver entre amis et le port des Explorateurs.

 

  1. La monnaie

 

En exerçant un métier, en faisant du commerce ou en rendant un service à d’autres joueurs, vous gagnez de l’argent appelé Crystalum. Pour connaître le montant de votre compte, vous pouvez faire la commande /money.

 

Pour payer un joueur vous avez deux possibilités.

La première avec la commande /pay [pseudo du joueur] [montant].


La deuxième avec la commande /withdraw [montant].

 

  1. L’expérience

 

En récoltant des ressources, vous obtenez de l’expérience appelée XP. Afin de connaître votre niveau d’expérience, la commande /xpb vous l'indiquera.

Vous pouvez également mettre votre expérience en bouteille pour ne pas la perdre en cas de mort, de la façon suivante, /xpb [montant XP].

 

  1. Sécurité

 

Étant donné que le Serveur Crystal-MC est un serveur multijoueur, nous vous conseillons de tout sécuriser.

 

Pour sécuriser votre terrain, nous vous invitons à lire le “Wiki : Protéger son terrain” disponible dans le salon Aide sur Discord.

 

Vous pouvez également sécuriser vos coffres. Pour cela, prenez une pancarte dans votre main et cliquez sur votre coffre avec. La pancarte doit désormais afficher votre pseudo. Pour mettre une pancarte dans le but de nommer un coffre, il suffit de faire SHIFT + Clic Gauche.

 

  1. Boutiques Crystaliens

 

Au Shop Admin, vous avez la possibilité d’acheter une boutique ou une parcelle vierge dans le but de créer votre propre boutique.

 

Pour acheter ce bien, vous devez simplement cliquer sur la pancarte indiquant le numéro de la boutique ou parcelle et son prix.

   

 

 

Pour configurer la boutique, nous vous invitons à lire le “Wiki : Créer sa boutique privée”, disponible dans le salon Aide sur Discord.

Afin de pouvoir faire de la publicité pour votre boutique et vos articles en vente, nous avons un système de bon coin. N’hésitez pas à consulter le “Wiki : Le Bon Cube” disponible également sur Discord.

  1. Le tableau de bord

 

Le tableau de bord vous indique différentes choses :

- votre pseudo et votre grade
- le montant de votre compte en banque en Crystalum
- votre métier si vous en avez un ainsi que le niveau de métier

- votre ville si vous êtes résident d’une des villes de Crystal
- le nombre de claims non utilisé

- le monde dans lequel vous vous trouvez à l'instant T

- la date et l’heure

 

Dans le cas où vous n’avez plus d’argent, pas de métier, pas de claims et que vous n'appartenez à aucune ville, il vous sera indiqué <none>

 

Le tableau de bord s'affiche par défaut lorsque vous vous connectez.

Pour le cacher, vous pouvez faire la commande suivante : /sbhide.

Pour l'afficher à nouveau, vous disposez de cette commande : /sbshow.

 

Il sera amené à évoluer notamment au niveau de son contenu et de son affichage.

 

  1. Le/menu

 

Le menu vous donne accès à différentes commandes et informations :

De gauche à droite.

 

Première ligne :         - Aide /menu

- Mode Semi-RP

- Mode Créatif

- Parc des Minis-Jeux

 

 

Deuxième ligne :         - Les grades : accès au menu des différents grades. (voir wiki “Les grades”)

                        - Les métiers : accès au menu des différents métiers. (CF wiki “Les métiers”)

                        - Le Bon Cube : plateforme de petites annonces. (CF wiki “Le Bon Cube”)

                        - Raccourci pour aller au spawn.

                        - Monde Ressources : raccourci pour aller récupérer des ressources.

                        - Nether Ressources : raccourci pour aller récupérer des ressources

                        - Raccourci pour aller dans l’Arène PVP.

 

Troisième ligne :         - Raccourci pour aller au Shop Admin.

                - Aide pour protéger votre terrain. (CF wiki “Protéger son terrain”)

                - Raccourci pour mettre toute son expérience en bouteille.

 

Quatrième ligne :         - Aide sur les compétences du plugin Mcmmo. (CF wiki “Compétences mcmmo”

                        - Raccourci pour aller aux MysteryBox récupérer les récompenses de votes.

                        - Les villes : informations sur la ville et téléportation à la dite ville.

                        - Votre tête avec vos informations.

                        - Le lien Discord

                        - Le lien du Site Web

                        - Aide Ticket-Discord

 

 

 

L’Équipe Crystal

Les Métiers

Les Métiers

 

Pour commencer votre aventure vous devez choisir un métier pour obtenir de l'argent appelé Crystalum. Cet argent vous permettra de faire du commerce, ouvrir une ville, acheter des véhicules, faire des paris et bien d’autres choses encore.

 

Sur le Serveur Crystal, vous le choix entre 12 métiers :

 

  1. Bûcheron

Coupez des arbres et revendez cette ressource si précieuse.

 

  1. Mineur

Creusez des galeries souterraines en détruisant les blocs de pierre ou de minerais.

 

  1. Architecte

Construisez des bâtiments ou même une ville !

 

  1. Terraformeur

Débroussaillez et évacuez des zones entières pour modifier les paysages.

 

  1. Agriculteur

Plantez, récoltez, élevez des animaux pour leurs ressources.

 

  1. Chasseur

Tuez des animaux ou des monstres. La chasse est ouverte !

 

  1. Explorateur

Vous avez la bougeotte et l’aventure vous appelle ? Foncez !

 

  1. Crafteur

Devenez un expert en fabrication !

 

  1. Pêcheur

Votre patiente est un atout et de plus, vous serez récompensé.

 

  1. Armurier

Devenez riche en fabricant armes et armures !

 

  1. Enchanteur

Dotez les armes, armures et livres de grands pouvoirs !

 

  1. Alchimiste

Les potions n’auront plus de secret pour vous !

 

 

Afin de voir la liste en jeu faites la commande : /jobs browse

 

Clic Gauche pour connaître votre rémunération en Crystalum et quels sont les items qui vous rapportent de l’argent et de l’XP.

En jeu, vous pouvez également faire la commande /jobs info [le métier]

 

Clic Droit pour rejoindre le métier qui vous intéresse ou la commande /jobs join [le métier qui vous plaît]

 

Pour quitter un métier afin d’en choisir un autre, faites la commande /jobs leave [votre métier].

ATTENTION ! En quittant votre métier, vous perdrez des niveaux XP de métier. Les niveaux de métiers ne se transfèrent pas d’un métier à l’autre. (Exemple : si vous avez choisi le métier de chasseur au début de votre aventure et que vous avez 50 niveaux de métier, en changeant pour le métier de pêcheur, vous commencerez le métier de pêcheur au niveau 0).

 

Pour connaître votre niveau de métier et combien d’XP il vous reste avant d’atteindre le prochain niveau, faites la commande /jobs stats [votre pseudo]

 

 

 

 

Spidyfull & Net_FIIxE

Protéger son terrain

Protéger son terrain

 

- Tout d'abord vous devez vous munir d'une pelle en or

 

- Maintenant que vous avez la pelle en or dans la main ça vous affiche combien de bloc vous pouvez protéger (Exemple : 567 ci-dessous) :

claim

 

- Clic droit avec la pelle en or sur le premier coin à protéger ce qui donne :

claim2

 

- Après vous allez en diagonal pour qu'il ai minimum de 100 blocs à protéger au total et que ça forme un carré.

Clic droit avec la pelle en or sur le deuxième coin ce qui donne :

caim

 

- Maintenant votre zone est délimitée et protégée par 3 blocs à chaque coin.

Vous pouvez ajouter des amis à la zone en tapant la commande /trust [Pseudo de l'ami]

caimfinit

 

- La zone disparaîtra automatiquement mais le terrain est quand même protégé.

Pour pouvoir revoir la zone il faut refaire un clic droit avec la pelle en or dans la zone déjà protégée.

 

 - Pour acheter des blocs supplémentaires à protéger faite la commande /buyclaim [Nombre]. 1 bloc coûte 25 Crystalum

 

- Vous pouvez également transformer vos claims pelles en or en claims ville si vous possédez une ville. Pour cela, contactez un membre de l’Équipe Crystal.

 

Pensez bien à protéger les terrains sur lesquels vous faites vos constructions et posez vos coffres.

Il est important de protéger le terrain où vous posez vos coffres car comme toute chose, le plugin qui protège les coffres a des limites. Si un joueur mal intentionné trouve un coffre posé sur une parcelle non sécurisée, il peut détruire les blocs en dessous, poser des entonnoirs et un coffre afin de vider le vôtre.

Si vous vous faites détruire vos constructions et voler ce que contenait vos coffres car vous n’avez pas protégé le terrain, il n’y aura aucun dédommagement possible.

 

Spidyfull

Les Grades

Les grades Crystal-MC

 

Vagabonds

 

Le vagabondage désigne communément le style de vie de celui qui vit de manière permanente sans adresse et sans emploi fixe, volontairement ou non, le « sans feu, ni lieu », errant de ville en ville, à la différence du mendiant qui se fixe sur un territoire.

 

Au Moyen Âge, l'image du gueux en haillons avec besace et bâton ferré parcourant la campagne pour mendier doit être nuancée : ces personnes sont le plus souvent à la recherche du travail ou fuient des épidémies.

 

Le Vagabond est le grade par défaut. C’est celui que vous obtenez la première fois que vous vous connectez au Serveur. Vous avez accès directement à la commande de téléportation afin que vous puissiez vous téléporter à quelqu’un dès votre arrivée ou pour les personnes faisant principalement du créatif.

 

Paysans

 

Au Moyen Âge, il y avait deux catégories de paysans :

  • les serfs, qui sont au service du seigneur de génération en génération et qui peuvent difficilement devenir libres (uniquement s'ils parviennent à échapper à leur seigneur ou si ce dernier leur accorde la liberté)
  • les vilains, qui sont libres et peuvent se déplacer comme ils le souhaitent.

Dans la première catégorie, on retrouve des paysans dit alleutiers. Celui-ci possédait entièrement sa terre, il lui avait donné son nom de famille, cet alleu était une terre libre.

 

         

Écuyers

A l’origine, ce titre est utilisé pour décrire un jeune homme qui se prépare à devenir chevalier par adoubement.

Les chevaliers, à l'époque des tournois, devaient présenter leurs armes afin de s'identifier. Ils étaient assistés en cela par leur écuyer, jeune homme chargé de tenir leur écu armorié.

En général, l'écuyer s'occupait également de l'équipement du chevalier et de son cheval, et il apprenait le métier de chevalier à partir de 14 ans ; ceci explique les sens dérivés d'écuyer comme apprenti chevalier.

 

Chevaliers

 

La chevalerie est apparue au XIe siècle. Tous les chevaliers n'étaient pas guerriers à plein temps : il existait même de chevaliers-paysans autour de l'an mil, vivant en bande dans de grosses maisons fortes.

Le chevalier fréquente souvent son suzerain et adopte un train de vie presque similaire tout en restant moins fastueux, et est souvent lui-même seigneur d'une terre modeste.

 

Baron

 

Au Moyen Âge, le terme baron désigne tout membre de la haute aristocratie, qui tient directement ses terres du roi. Les barons de cette époque sont parmi les plus vieilles familles de France. De ce fait, les terres de chevalier se trouvant dans les comtés ont pris le nom de baronnie.

Les seigneurs des baronnies n'ont que tardivement porté le titre de baron.

 

Vicomtes

 

Un vicomte était :

  • soit un officier de judicature du duc ou du comte, pour le gouvernement d'une ville ou d'une province (chefs-lieux d'un pagus) secondaire, ou pour l'administration de la justice
  • soit le seigneur d'une terre titrée « vicomté ».

 

Ils s'affranchissent de l'autorité comtale au Xe siècle (Narbonne, Nîmes, Albi) et devinrent de hauts barons au XIe siècle (Melun, Bourges, Thouars).

On utilise le terme « vicomtesse » pour une femme.

 

Comtes

25010 est un titre de noblesse dont l'origine remonte aux premiers empereurs romains. Il s'agit du plus ancien titre de haute noblesse conféré en Europe et toujours l'un des plus élevés de la hiérarchie nobiliaire européenne.

 

Marquis

 

Le marquis est avant tout un comte, mais le fief — soit un bien, un droit ou revenu qu'un personnage noble tenait de son seigneur — qu'il administre, le marquisat, est proche d'une frontière d'un État.

Il est doté de pouvoirs militaires qui lui permettent de lever lui-même une armée, sans attendre l'ordre du souverain. Il peut de ce fait réagir rapidement lorsque la frontière de son comté ou marquisat se trouve menacée.

 

Ducs

 

À partir des VIe et VIIe siècles, le duc est le maître de toute une région, sinon d’un peuple et joue un rôle capital dans la structuration du royaume franc. Le duc est assimilable à une sorte de gouverneur général. Il exerce, au nom du souverain, des pouvoirs de nature militaire et judiciaire sur un ensemble de comtés.

 

 

Fondateur, Fondatrice, Administrateurs et Modérateurs

Compétences

 

Compétences Mcmmo

 

Le serveur dispose de compétences. Elles sont indépendantes des métiers : chaque joueur peut améliorer toutes les compétences.

Les compétences donnent des capacités actives ou passives. Elles se débloquent en fonction du niveau de compétence. Plus le niveau de compétence est élevé, plus les capacités sont avantageuses.

Une compétence s’augmente avec un outil et selon les blocs avec lesquels vous interagissez.

Pour activer une capacité active, il faut faire un clique gauche avec l’outil en main. Une capacité active est utilisable durant quelques secondes (dépend du niveau) et nécessite un temps de repos avant la prochaine utilisation.

Il n’y a pas de niveau maximum mais les capacités n'augmentent plus après le niveau 100.

 

Minage

Outils : pioche

Interactions : minerais et pierres

 

Super casseur (capacité active avec une pioche)

Description : Augmente la rapidité de minage et les chances de triple gain.

Déblocage : Niveau  30

Temps de repos : 4 minutes

 

Double gain

Description : Double la quantité d’items obtenus (fonctionne avec toucher de soie).

Déblocage : Niveau  25

 

Exploitation minière (capacité active avec un briquet en visant une TNT)

Description : Utilise de la TNT pour casser des blocs au lieu d’utiliser une pioche.

Déblocage : Niveau  1

Temps de repos : 1 minute

 

Bombes plus grosses

Description : Augmente le rayon de dégât de la TNT.

Déblocage : Niveau 10

 

Expert en démolition

Description : Réduit les dommages causés par la TNT.

Déblocage : Niveau 10

 

Bûcheronnage

Outils : hache

Interactions : bois

 

Double gain

Description : Double la quantité d’items obtenus (ne s’additionne pas avec fortune mais fonctionne avec toucher de soie).

Déblocage : Niveau  25

 

Abattage (capacité active avec une hache)

Description : Détruit un arbre immédiatement (récupération des items normal). Détruit tous les blocs au dessus du bloc détruit, attention à la limite de largeur !

Déblocage : Niveau 10

Temps de repos : 4 minutes

 

Souffleur de feuilles

Description : Casse instantanément les feuilles à l’aide d’une pioche.

Déblocage : Niveau 15

 

Herboristerie

Outils : main, houe

Interactions : plantations

 

Double gain

Description : Double la quantité d’items obtenus.

Déblocage : Niveau 10

 

Pouce vert

Description : Replante automatiquement les ressources détruites. (blé, carottes, pomme de terres, verrues du Nether et betteraves).

Déblocage : Niveau 1

 

Terre verte

Description : Permet de convertir de la boue en herbe et de la pierre en pierre moussue. Pour cela, il faut faire un clique droit avec une graine en main.

Déblocage : Niveau 25

 

Régime de l’agriculteur

Description : Augmente la faim restaurée à l’aide de la nourriture.

Déblocage : Niveau 20

 

Excavation

Outils : pelle

Interactions : sable, boue, argile, gravier...

Giga disjoncteur (capacité active avec une pelle)

Description : Augmente la rapidité de la pelle.

Déblocage : Niveau 15

Temps de repos : 4 minutes

 

Archéologie

Description : Permet d’obtenir des items bonus (de la poudre lumineuse aux diamants !).

Déblocage : Niveau 1

Pêche

Outils : canne à pêche

Interactions : poissons

 

Chasseur magique

Description : Permet de pêcher des items enchantés.

Déblocage : Niveau 20

 

Secouer

Description : Inflige des dégâts à des mobs en les attaquant avec une canne à pêche. Permet d’obtenir des items provenant des créatures.

Déblocage : Niveau 15

 

Maître pêcheur

Description : Augmente la chance que des poissons mordent à l'hameçon.

Déblocage : Niveau 50

 

Régime des pêcheurs

Description : Augmente la faim restaurée à l’aide des poissons.

Déblocage : Niveau 1

 

Chasseur de trésor

Description : Permet d’obtenir des items rares (disques, diamants…).

Déblocage : Niveau 1

Poings

Outils : poings

Interactions : créatures et autres joueurs

 

Fou furieux (capacité active avec les poings)

Description : Augmente de 50% les dégâts infligés avec les poings.

Déblocage : Niveau 10

Temps de repos : 4 minutes

 

Bras de fer

Description : Ajoute des dégâts supplémentaires.

Déblocage : Niveau 1

 

Flèches déviées

Description : Dévie les flèches, a une chance de blesser le lanceur.

Déblocage : Niveau 20

 

Désarmer

Description : Donne une chance de désarmer l’adversaire, dans ce cas, celui-ci fait tomber l’arme qu’il a dans sa main.

Déblocage : Niveau 20

 

Poigne de fer

Description : Permet de contrer la capacité “désarmer”.

Déblocage : Niveau 60

 

Archerie

Outils : arc

Interactions : créatures et autres joueurs

 

Tir précis

Description : Augmente les dégâts infligés.

Déblocage : Niveau 1

Récupération des flèches

Description : Permet de récupérer les flèches tirées.

Déblocage : Niveau 1

 

Épées

Outils : épée

Interactions : créatures et autres joueurs

Frappes dentelées (capacité active avec une épée)

Description : Inflige des saignements à l’adversaire. (dégâts toutes les 2 secondes)

Déblocage : Niveau 25

Temps de repos : 4 minutes

 

Contre-attaque

Description : Le joueur subit des dégâts et inflige la moitié des dégâts reçus à l’attaquant.

Déblocage : Niveau 20

 

Haches

Outils : hache

Interactions : créatures et autres joueurs

 

Séparateur de crânes (capacité active avec une hache)

Description : Inflige des dégâts de zones.

Déblocage : Niveau 5

Temps de repos : 4 minutes

 

Coups critiques

Description : Double les dégâts infligés.

Déblocage : Niveau 1

 

Plus grand impact

Description : Inflige plus de dégâts à un adversaire sans armures et peut infliger un important recul à l’ennemi.

Déblocage : Niveau 25

 

Impact d’armure

Description : Augmente les dégâts infligés à un adversaire portant une armure.

Déblocage : Niveau 1

 

Maîtrise de la hache

Description : Augmente les dégâts infligés.

Déblocage : Niveau 5

 

Apprivoisement

Interactions : animaux

 

Appel de la nature (capacité active)

Description : Invoque un loup (10 os), un ocelot (10 poissons cru), un cheval (10 pommes). La capacité s’active avec un clique gauche en l’air en étant accroupie.

Déblocage : Niveau 1

 

Seigneur des bêtes (capacité active)

Description : Permet d’inspecter un loup ocelot ou cheval en faisant un clique gauche dessus avec un os. Attention, cela blesse l’animal si vous utilisez un autre objet.

Déblocage : Niveau 1

 

Respect de l’environnement

Description : Permet à vos loups de se téléporter lorsque vous approchez d’un cactus ou de la lave, cela les immunise des chutes.

Déblocage : Niveau 10

 

Sang

Description : Les loups ont des chances d’infliger l’effet saignement à l’ennemi.

Déblocage : Niveau 15

 

Frappe

Description : Les loups ont plus de chance d’infliger l’effet recul.

Déblocage : Niveau 20

 

Service de restauration rapide

Description : Donne des chances aux loups de guérir en cas d'attaque et de vous donner un peu de nourriture.

Déblocage : Niveau 20

 

Fourrure épaisse

Description : Si vos loups prennent feu, ils subiront quelques dégâts et se téléporteront vers vous.

Déblocage : Niveau 20

 

Loups saint

Description : Vos loups sont soignés avec du poison et de la magie.

Déblocage : Niveau 35

 

Preuve de choc

Description : Vos loups subissent moins de dégâts liés aux explosions.

Déblocage : Niveau 50

 

Griffes affûtées

Description : Vos loups infligent plus de dégâts.

Déblocage : Niveau 75

 

Réparation

Outils : bloc de fer

Cette compétence s’utilise en cliquant sur un bloc de fer avec l’item à réparer. Cela utilise des ressources en fonction du type de l’item (du fer pour réparer une pioche en fer…). Cependant, cela enlève les enchantements présents sur l’article ! Mais cela a l’avantage de ne pas coûter d’expérience.

 

Forge arcanique

Description : Augmente les chances de garder les enchantements.

Déblocage : Niveau 10

 

Acrobatie

Interaction : lorsque vous faites une chute

 

Roulade

Description : Permet de réduire les dégâts infligés.

Déblocage : Niveau 1

 

Esquive

Description : Réduits les dégâts lors des combats.

Déblocage : Niveau 1

 

Alchimie

Outils : Alambic

Interaction : réalisation de potions

 

Catalyse

Description : Réduit la durée de fabrication des potions.

Déblocage : Niveau 10

 

Cuisson

Outils : Four

Interaction : cuir

 

Consommation de carburant

Description : Augmente la durée de chaque carburant.

Déblocage : Niveau 10

 

 

Commandes utiles :

/mcability : active ou désactive les effets des compétences

/mcstats : affiche les statistiques de chaque compétence

/{compétence} : affiche les statistiques et l’aide de la compétence, exemple : /minage ou /archerie

Ophelien

Comment ouvrir sa boutique privée

Comment ouvrir sa boutique privée

 

- Pour ouvrir une boutique, il vous faudra : une dalle de n'importe quel bois et votre objet soumis à la vente (Exemple : des diamants) 

1

 

- Il faut poser la dalle à l'endroit que vous voulez et la ciblée avec le curseur

 

- Une fois fait, ne bougez pas votre curseur et tapez la commande : /ushop create ce qui ouvrira le menu suivant

 

-Cliquez sur l'objet que vous voulez vendre

 

- Ajuster le prix de vente en faisant clic gauche pour augmenter le prix ou clic droit pour le baisser le prix. (Dans le cas de l’exemple, le prix de vente est de 1000 Crystalum)

 

- Ajustez le prix de rachat. Si vous ne voulez pas que les autres joueurs vendent leur objet dans votre boutique mettez 0. Dans mon cas de l’exemple, le vendeur rachète les diamants à 100 Crystalum)

 

- Ajustez la quantité vendu par transaction (1 par défaut)

 

- Pour ajuster le prix/quantité plus rapidement vous pouvez modifier la valeur par clic (1 par défaut)

 

- Confirmez pour ouvrir votre boutique !

 

- Maintenant que les réglages de la boutique sont fini votre boutique est ouverte :

 

- Clic droit sur la boutique pour rajouter l'objet de la vente

 

- Cliquez pour ajouter (deposit)/enlever(withdraw) le nombre que vous voulez (SHIFT + Clic pour tout mettre/tout enlever )

 

- Pour supprimer une boutique il faut la viser avec le curseur et faire la commande /ushop destroy

 

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Les Villes

Créer une ville

 

  1. Introduction

 

Le plugin towny divise la carte toute entière en terrain de 16×16 appelés «townblock». C’est la notion la plus importante, car c’est elle qui régit les villes.

 

Pour voir une carte des townblocks autour de vous faites /towny map.

Vous verrez alors les coordonnées du townblock sur lequel vous êtes ainsi que les caractéristiques des townblocks autour de vous (symbolisés par un $ pour les townblocks en vente, un – pour les townblocks de wilderness etc).

 

Concernant la protection de la ville (claims), celle-ci peut protéger ses terrains uniquement en fonction du nombre de joueurs qu'elle possède, c'est-à-dire que plus elle possède de joueurs et plus elle peut s’étendre.

Les joueurs faisant partie d’une ville auront la possibilité de transformer leur claim pelle en or en claim ville (appelé townblock qui correspond à un chunck) qui seront considérés comme des protection de ville bonus. La commande /claimtransaction (ou ctransaction) vous permettra de voir le nombre maximum de claims que vous pouvez échanger. Ensuite, pour procéder à l’échange, faites /claimtransaction [nombre de claims ville souhaités].

 

  1. Création d’une ville

 

Grâce à ce plugin vous pouvez créer des villes pour protéger vos constructions et bien plus encore !

Les villes (appelées town) possèdent obligatoirement un maire (logique) et un townblock (tout aussi logique).

La ville peut avoir des résidents, des habitants et des assistants, qui ont les mêmes pouvoirs que le maire.

Un des terrains de la ville doit être le terrain home et à l’intérieur se trouve le spawn de la ville. Ce sera ce qu’on appelle le centre ville.

 

Pour créer votre ville, vous devez avoir le grade de Chevalier et posséder 10 000 Crystalum.

Avant de vous installer, nous vous conseillons de regarder sur la Dynmap du Serveur (lien sur Discord ou sur le Site), l’ensemble du biome et des biomes aux alentours. Si un Crystalien a déjà établi sa base ou si une autre ville se trouve à proximité, nous vous recommandons soit de trouver une entente avec les Crystaliens en question, soit de trouver un autre terrain.
Lors de la création de celle-ci, veuillez 
faire un ticket Discord pour en informer les membres de l’Équipe Crystal et pour récupérer les clefs de la ville.

 

  1. Important

 

Il est interdit de faire des fermes à PNJ dans les villes sous peine de sanctions.

 

La meilleure chose à faire quand on veut bâtir une ville est de s’assurer qu’il n’y ai personne aux alentours afin que vous soyez totalement libre dans vos extensions.

Par conséquent, si un joueur décide de s’installer près de vos constructions, vous êtes prioritaire sur son terrain et devrait faire appel à un membre de l’Équipe via les Tickets Discord pour régler ce problème.

 

  1. Les commandes

 

Les commandes de towny se divisent en 5 principales catégories : /towny/town,  /resident, /plot.

 

  1. Les commandes pour tous les joueurs

 

/towny est la commande d’aide générale.

 

  1. /towny

 

  • /towny map : pour voir la carte des plots.

 

  • /towny prices : pour connaître quelques prix bons à savoir.

 

  • /towny top : classement des villes par nombre de résidents ou par nombre de terrains protégés.

 

  • /towny time : afficher l'heure jusqu'à un nouveau jour.
  • /towny universe : statistiques générales.
  • /towny v : afficher la version du plugin.
  • /towny war : savoir si la ville est en guerre.

 

  1. /town

 

/town est la commande des villes. Il est possible de juste saisir /t.

 

  1. /town ?

 

La commande pour voir la liste de toutes les commandes liées aux commandes de la ville pour les joueurs est : /town ?

 

  • /town
  • /town new [nom_de_la_ville] : pour créer une ville avec son nom à la place de [name]. La création d’une ville coûte 10 000 Crystalum.
  • /town [nom_de_la_ville] pour voir les informations relatives à la ville choisie.
  • /town join [nom_de_la_ville], pour demander à rejoindre une ville.
  • /town deposit [montant], pour déposer de l’argent sur le compte de la ville à laquelle vous appartenez
  • /town add [nom_du_joueur], pour inviter quelqu’un dans votre ville.

 

  1. /résident

 

  • /resident : permet de voir vos informations relatives à la ville auquelle vous appartenez comme la date d’entrée dans la ville, le nombre de parcelles en votre possession, le montant des dons que vous avez fait à la ville ou encore votre rang.
  • /resident [pseudo] : permet de voir les informations d’un joueur.
  • /resident friend [add/remove/list/clear] : permet de gérer votre liste d'amis. C’est l’équivalent du /trust pour les protections en pelle en or.

 

  1. /plot

 

  • /plot claim : commande pour réclamer une parcelle à vendre.

 

  1. Les commandes pour le Conseil Municipal

 

Le joueur ayant créé la ville devient par défaut maire de la ville. Celui-ci possède plusieurs commandes de différents types.


Le maire peut décider de constituer un Conseil Municipal en constitué d’assistants ayant les mêmes commandes que le maire. C’est pourquoi, il est important que le maire de la ville soit méticuleux dans le choix de ses assistants afin d’éviter tous problèmes.

 

Un maire peut également décider de gérer sa ville seul sans l’aide d’assistants.

 

  1. /town

 

  • /town add [nom_du_joueur], pour inviter quelqu’un dans votre ville.
  • /town set name [nom de ville] : changer le nom de la ville.
  • /town kick [nom_du_joueur], pour renvoyer quelqu’un de votre ville.
  • /town toggle explosion : autoriser/annuler les explosions.
  • /town toggle fire : autoriser/annuler le feu.
  • /town toggle mobs : autoriser/annuler les mobs (si les mobs agressifs entrent dans la ville, ils sont supprimés).
  • /town toggle public : changer le statut public de la ville.
  • /town toggle pvp : activer/désactiver le pvp dans la ville.
  • /town toggle taxpercent : changer le type de taxes que la ville percevra en pourcentage ou non .
  • /town claim : pour acheter une parcelle de terrain. Doit être adjacent à la ville. L’opération coûte 1 500 Crystalum à la ville.
  • /town unclaim : retirer la parcelle. L’opération ne rembourse pas le prix de l’achat.
  • /homeblock, pour définir le townblock sur lequel vous êtes comme home de votre ville.
  • /town set homeblock : changer le centre ville.
  • /homeblock spawn : pour définir l’endroit où vous êtes comme le spawn de votre ville. Doit être dans le townblock home.
  • /town set spawn : changer le point de spawn de la ville.
  • /town claim outpost, pour acheter une parcelle externe à sa ville (avant poste). L’opération est très coûteuse (5 500 Crystalum).
  • /town rank add [nom_du_joueur] [rôle] : pour ajouter un rang à vos résidents.
  • /town set mayor [pseudo] : nommer un résident, maire de la ville.
  • /towny prices : voir les prix d'achats des terrains.
  • /town withdraw [montant] : retirer de l'argent de la banque.
  • /town delete [nom de la ville] : supprimer votre ville.
  • /town set  [taxes] [montant] : pour définir la taxe quotidienne que doit payer chaque joueur par jour réel.
  • /town set board [msg] : modifier le message d'accueil de votre ville.
  • /town set perm [on/off] : activer/désactiver toutes les permissions.
  • /town set perm [resident/ally/outsider] [on/off] : activer/désactiver toutes les permissions pour certaines catégories. (Faite un ticket pour de l’aide si vous voulez).
  • /town set perm [build/destroy/switch/itemuse] [on/off] : activer/désactiver certaines permissions.
  • /town set perm reset : remettre les permissions par défaut.
  • /town set title [pseudo] [surnom] : le titre se place avant le pseudo (uniquement en chat de ville).
  • /town set surname [pseudo] [surnom] : le surname se place après le pseudo (uniquement en chat de ville).

 

  1. /plot

 

  • /plot unclaim : les résidents ne peuvent pas réclamer les parcelles appartenant à des particuliers.
  • /plot forsale [prix de la parcelle] : mettre une parcelle en vente
  • /plot notforsale : définir une parcelle qui n’est pas à vendre
  • /plot evict : supprimer le propriétaire de sa parcelle. Il n’y aura plus accès et devra se trouver une autre parcelle. Généralement utilisée pour remettre la parcelle en vente suite au départ de l’ancien propriétaire.
  • /plot perm : permet de voir les permissions/configurations de la parcelle sur laquelle vous vous trouvez.
  • /plot perm hub : permet de voir les permissions/configurations de la parcelle sur laquelle vous vous trouvez en tableau de bord avec plus de détails.

  • /plot set [embassy/shop/arena/jail/inn/farm/bank] : définir une parcelle comme résidence, commerçante, une arène, une prison, une auberge, une ferme, une banque.
  • /plot set outpost : définir une parcelle comme un avant-poste. Il coûte le même prix qu’un /town outpost.
  • /plot set name : permet à un maire ou à un propriétaire de parcelle de renommer les parcelles dont il est propriétaire, en écrasant le message ~ Sans propriétaire. Les parcelles personnelles affichent à la fois le prénom et le nom du propriétaire de la parcelle.
  • /plot set reset [type de plot] : redevient une parcelle normale.
  • /plot set perm : permet de modifier les permissions dans la parcelle où vous vous trouvez.
  • /plot toggle [fire/pvp/explosion/mob] [on/off] : permet de configurer les options de la parcelle.
  • /plot clear : commande pour supprimer la liste de bloc d'une parcelle.

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